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Calculadoras
Cinco preguntas que se hacen los criadores, respondidas por el mismo modelo que el simulador de cultivos. Cada respuesta muestra cómo se calculó, y un rango, porque el modelo es un conjunto de supuestos declarados y no una medición.
No se pudieron cargar los datos de las calculadoras. Las respuestas de abajo siguen siendo correctas para la situación que describen.
Tus respuestas
Cuántos colémbolos añadir a un recinto
Añade los colémbolos antes que los demás animales, para que la población tenga tiempo de asentarse. Asentarse significa llegar a la mitad de lo que contiene el recinto.
Añade unos 160 colémbolos.
Con eso se asientan dentro de 4 semanas en la mayoría de las simulaciones.
| Empezar con | Asentados a tiempo | Semanas para asentarse |
|---|---|---|
| 10 | ninguna de las simulaciones | 8, en la mayoría de las simulaciones de 6 a 10 |
| 20 | unas 1 de cada 10 simulaciones | 7, en la mayoría de las simulaciones de 5 a 8 |
| 40 | unas 1 de cada 10 simulaciones | 6, en la mayoría de las simulaciones de 4 a 7 |
| 80 | unas 4 de cada 10 simulaciones | 4, en la mayoría de las simulaciones de 3 a 5 |
| 160 | unas 9 de cada 10 simulaciones | 3, en la mayoría de las simulaciones de 0 a 4 |
| 320 | casi todas las simulaciones | Ya asentados |
| 640 | casi todas las simulaciones | Ya asentados |
Cómo se calcula esto
El modelo empieza una población de cada tamaño en un recinto que, cuando está lleno, contiene 0,5 animales por cm². Un comienzo se asienta a tiempo cuando la población llega a la mitad de eso dentro de las semanas que indicaste. Cada tamaño se prueba en 16 simulaciones variando las cifras inciertas, y la tabla da la proporción que se asienta. Un cultivo inicial comprado trae unos pocos cientos de animales.
Cuánto alimentar
La levadura seca es el alimento habitual. Si das muy poca, el cultivo pasa hambre. Si das demasiada, se enmohece y atrae ácaros.
Unos 130 mg de levadura seca cada vez que alimentes.
Aproximadamente media pizca cada vez. Si alimentas 2 veces a la semana, son 250 mg de levadura seca a la semana. Cada comida cubre unos 4,2 días de lo que comen los animales.
A lo largo de 26 semanas, con este calendario el modelo calcula un riesgo de moho bajo y un riesgo de ácaros bajo.
| Cuánto cada vez | Levadura seca | En pizcas | Dura |
|---|---|---|---|
| Escasa | 53 mg | Aproximadamente un cuarto de pizca | 1,8 días |
| Ajustada | 130 mg | Aproximadamente media pizca | 4,2 días |
| Generosa | 230 mg | Aproximadamente una pizca | 7,7 días |
| Muy abundante | 420 mg | Aproximadamente 2 pizcas | 14 días |
A medida que crece el cultivo
| Animales | Levadura seca | En pizcas |
|---|---|---|
| 100 | 13 mg | Menos de un cuarto de pizca, unos pocos granos |
| 300 | 38 mg | Aproximadamente un cuarto de pizca |
| 1000 | 130 mg | Aproximadamente media pizca |
| 3000 | 380 mg | Aproximadamente 2 pizcas |
Cómo se calcula esto
Se supone que cada animal consume 0,03 mg de levadura seca al día. Cada comida contiene 0,5, 1,2, 2,2 o 4 veces lo que usan los animales antes de la siguiente, para escasa, ajustada, generosa y muy abundante. Una pizca se toma como 0,2 g, aproximadamente una dieciseisava parte de una cucharadita.
Cuántos puedes cosechar
Un cultivo se mantiene estable cuando recupera lo que tomas. Aquí, estable significa que en la mayoría de las simulaciones los animales de la última recogida son al menos cuatro quintos de los de la primera.
Espera hasta la semana 9, cuando la mayoría de las simulaciones han alcanzado cuatro quintos de un cultivo lleno.
Cada semana
Toma hasta un 20 %
Unos 320 animales cada vez, y 17.000 al año.
Todas las proporciones probadas
| Proporción tomada | Cada vez | Al año | Se mantiene estable |
|---|---|---|---|
| 10% | 180 | 9600 | Sí |
| 20% | 320 | 17.000 | Sí |
| 30% | 310 | 16.000 | No |
Cada dos semanas
Toma hasta un 40 %
Unos 720 animales cada vez, y 19.000 al año.
Todas las proporciones probadas
| Proporción tomada | Cada vez | Al año | Se mantiene estable |
|---|---|---|---|
| 20% | 400 | 10.000 | Sí |
| 40% | 720 | 19.000 | Sí |
| 50% | 610 | 16.000 | No |
Cada cuatro semanas
Toma hasta un 70 %
Unos 1200 animales cada vez, y 16.000 al año.
Todas las proporciones probadas
| Proporción tomada | Cada vez | Al año | Se mantiene estable |
|---|---|---|---|
| 40% | 820 | 11.000 | Sí |
| 70% | 1200 | 16.000 | Sí |
| 80% | 750 | 9700 | No |
Cómo se calcula esto
El modelo prueba cada proporción con cada ritmo, empezando en la semana en que la mayoría de las simulaciones están listas, y sigue durante 26 semanas. Una proporción se mantiene estable cuando, en la mayoría de las simulaciones, los animales de la última recogida son al menos cuatro quintos de los de la primera. Hace 16 simulaciones para cada una.
Cuándo dividir un cultivo
Divide cuando el cultivo esté casi lleno, para tomar muchos animales y que el cultivo madre se recupere pronto.
Divide en la semana 9.
El cultivo central está listo en la semana 7. Para la semana 9 están listos unos tres de cada cuatro.
| Tomas | Animales | El cultivo madre vuelve a estar listo en | El cultivo nuevo está listo en |
|---|---|---|---|
| 25 % | 480 | 1 semana | 6 semanas |
| 50 % | 960 | 2 semanas | 4 semanas |
| 75 % | 1400 | 3 semanas | 3 semanas |
Cómo se calcula esto
El modelo busca la semana en que tres de cada cuatro simulaciones llegan a cuatro quintos de un cultivo lleno. Luego toma la proporción mostrada y mide cuánto tarda el cultivo madre en volver a cuatro quintos y cuánto tarda un cultivo nuevo que parte de los animales tomados.
Cuántos cultivos necesitas
Tus cultivos abastecen los recintos que mantienes. La cuenta incluye la primera siembra, las reposiciones posteriores y uno de reserva por si falla un cultivo.
Mantén 2 cultivos.
1 abastece tus 4 recintos. 1 es de reserva.
- Sembrar cada recinto requiere unos 160 animales.
- Reponer unas 2 veces al año, a la mitad de esa cantidad cada vez, lleva el total para 4 recintos a unos 1300 animales al año.
- Un cultivo da unos 16.000 animales al año si tomas hasta un 70 % una vez al mes.
- Empieza el primer cultivo unas 9 semanas antes del primer recinto, para que esté listo para dividirse.
Cómo se calcula esto
Cada recinto se siembra con la cantidad de arriba. Los animales que cazan colémbolos obligan a reponer con más frecuencia, como hace el animal que elegiste. Un recinto tranquilo necesita una reposición cada 26 semanas más o menos, y cada reposición es el 50 % de la siembra. Los cultivos necesarios son los animales que hacen falta en un año divididos entre lo que da un cultivo en un año con su cosecha estable, redondeado hacia arriba, más 1 de reserva.
Qué suponen las calculadoras
Las calculadoras usan el modelo del simulador y añaden las reglas de abajo. La página del simulador enumera cada cifra que usa el modelo.
- Supuesto del modelo La tabla de siembra trata un recinto como un cultivo que, una vez asentado, contiene 0,5 animales por cada centímetro cuadrado de suelo, muchos menos que un recipiente de cultivo. Considera que un inicio es suficiente cuando se alcanza la mitad de esa cifra en un plazo de cuatro semanas, que son las tres a cinco semanas que los vendedores recomiendan esperar antes de añadir otros animales. Un vivario con menos alimento suele asentarse más despacio de lo que dice el modelo. Pregunta abierta ¿Cuántos colémbolos alberga un recinto ya asentado?
- Supuesto del modelo Donde nada se come a los colémbolos, un recinto se repone cada 26 semanas. Cada animal que sí se los come divide ese tiempo por su factor de resiembra. Cada reposición es la mitad de la primera siembra. Guarda un cultivo de reserva, aparte de lo que necesite la cosecha, para que un fallo nunca te deje sin ninguno, porque los vendedores advierten de que un cultivo al que se ha recogido demasiado tarda semanas en recuperarse. Pregunta abierta ¿Cada cuánto necesita un recinto más colémbolos?
- Supuesto del modelo Una cosecha es estable cuando, en tres de cada cuatro simulaciones, el cultivo tiene antes de su última recogida al menos cuatro quintos de los animales que tenía antes de la primera. La primera recogida espera hasta que tres cuartas partes de los cultivos estén listos. Los animales que se retiran son los que se ven, adultos y jóvenes, y nunca huevos. Pregunta abierta ¿Con qué rapidez crecen de verdad los cultivos de los criadores?
Fuentes
- 1
Springtail Care & Breeding Information
New England Herpetoculture
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Citada en Seeding a vivarium; Using springtails as feeders.