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Calculadoras

Cinco preguntas que se hacen los criadores, respondidas por el mismo modelo que el simulador de cultivos. Cada respuesta muestra cómo se calculó, y un rango, porque el modelo es un conjunto de supuestos declarados y no una medición.

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Tu situación

Animales

Su historia de vida se midió en un laboratorio a tres temperaturas.

Adultos y jóvenes juntos. Un cultivo inicial comprado suele traer unos cientos.

Opcional. Si has contado un cultivo lleno, escribe el número. El rango se estrecha mucho.

Recipiente

Los animales viven sobre un suelo de unos 250 cm² (39 in²). El modelo parte de la superficie del sustrato, no del volumen.

Habitación y humedad

Esta especie se desarrolla mejor a 15–22 °C59–72 °F y tolera 15–27 °C59–81 °F.

Cada cuánto humedeces el sustrato

Cada vez que vuelves a dejar el sustrato húmedo.

Ventilación

Una tapa con unos pocos agujeros pequeños.

Alimentación

Cuánta comida cada vez

Se acaba en tres o cuatro días. Es lo que busca la mayoría de los criadores.

De una a siete.

Esto mata los ácaros que entran con la comida.

Tus recintos

El suelo mide unos 900 cm².

Los animales que comen colémbolos hacen que repongas con más frecuencia. La cifra de cada uno es una estimación de un curador.

Los colémbolos necesitan tiempo para asentarse primero. Los criadores hablan de tres a cinco semanas.

Alimentación

Vale una estimación. La tabla de alimentación muestra también otros tamaños.

Tus respuestas

Cuántos colémbolos añadir a un recinto

Añade los colémbolos antes que los demás animales, para que la población tenga tiempo de asentarse. Asentarse significa llegar a la mitad de lo que contiene el recinto.

Añade unos 160 colémbolos.

Con eso se asientan dentro de 4 semanas en la mayoría de las simulaciones.

Cantidades iniciales para un recinto con un suelo de 900 cm²
Empezar conAsentados a tiempoSemanas para asentarse
10ninguna de las simulaciones8, en la mayoría de las simulaciones de 6 a 10
20unas 1 de cada 10 simulaciones7, en la mayoría de las simulaciones de 5 a 8
40unas 1 de cada 10 simulaciones6, en la mayoría de las simulaciones de 4 a 7
80unas 4 de cada 10 simulaciones4, en la mayoría de las simulaciones de 3 a 5
160unas 9 de cada 10 simulaciones3, en la mayoría de las simulaciones de 0 a 4
320casi todas las simulacionesYa asentados
640casi todas las simulacionesYa asentados
Cómo se calcula esto

El modelo empieza una población de cada tamaño en un recinto que, cuando está lleno, contiene 0,5 animales por cm². Un comienzo se asienta a tiempo cuando la población llega a la mitad de eso dentro de las semanas que indicaste. Cada tamaño se prueba en 16 simulaciones variando las cifras inciertas, y la tabla da la proporción que se asienta. Un cultivo inicial comprado trae unos pocos cientos de animales.

Cuánto alimentar

La levadura seca es el alimento habitual. Si das muy poca, el cultivo pasa hambre. Si das demasiada, se enmohece y atrae ácaros.

Unos 130 mg de levadura seca cada vez que alimentes.

Aproximadamente media pizca cada vez. Si alimentas 2 veces a la semana, son 250 mg de levadura seca a la semana. Cada comida cubre unos 4,2 días de lo que comen los animales.

A lo largo de 26 semanas, con este calendario el modelo calcula un riesgo de moho bajo y un riesgo de ácaros bajo.

Cantidades para 1000 animales, alimentados 2 veces a la semana
Cuánto cada vezLevadura secaEn pizcasDura
Escasa53 mgAproximadamente un cuarto de pizca1,8 días
Ajustada130 mgAproximadamente media pizca4,2 días
Generosa230 mgAproximadamente una pizca7,7 días
Muy abundante420 mgAproximadamente 2 pizcas14 días
A medida que crece el cultivo
La cantidad elegida con otros tamaños de cultivo
AnimalesLevadura secaEn pizcas
10013 mgMenos de un cuarto de pizca, unos pocos granos
30038 mgAproximadamente un cuarto de pizca
1000130 mgAproximadamente media pizca
3000380 mgAproximadamente 2 pizcas
Cómo se calcula esto

Se supone que cada animal consume 0,03 mg de levadura seca al día. Cada comida contiene 0,5, 1,2, 2,2 o 4 veces lo que usan los animales antes de la siguiente, para escasa, ajustada, generosa y muy abundante. Una pizca se toma como 0,2 g, aproximadamente una dieciseisava parte de una cucharadita.

Cuántos puedes cosechar

Un cultivo se mantiene estable cuando recupera lo que tomas. Aquí, estable significa que en la mayoría de las simulaciones los animales de la última recogida son al menos cuatro quintos de los de la primera.

Espera hasta la semana 9, cuando la mayoría de las simulaciones han alcanzado cuatro quintos de un cultivo lleno.

Cada semana

Toma hasta un 20 %

Unos 320 animales cada vez, y 17.000 al año.

Todas las proporciones probadas
Proporciones probadas. Cada semana.
Proporción tomadaCada vezAl añoSe mantiene estable
10%1809600Sí
20%32017.000Sí
30%31016.000No

Cada dos semanas

Toma hasta un 40 %

Unos 720 animales cada vez, y 19.000 al año.

Todas las proporciones probadas
Proporciones probadas. Cada dos semanas.
Proporción tomadaCada vezAl añoSe mantiene estable
20%40010.000Sí
40%72019.000Sí
50%61016.000No

Cada cuatro semanas

Toma hasta un 70 %

Unos 1200 animales cada vez, y 16.000 al año.

Todas las proporciones probadas
Proporciones probadas. Cada cuatro semanas.
Proporción tomadaCada vezAl añoSe mantiene estable
40%82011.000Sí
70%120016.000Sí
80%7509700No
Cómo se calcula esto

El modelo prueba cada proporción con cada ritmo, empezando en la semana en que la mayoría de las simulaciones están listas, y sigue durante 26 semanas. Una proporción se mantiene estable cuando, en la mayoría de las simulaciones, los animales de la última recogida son al menos cuatro quintos de los de la primera. Hace 16 simulaciones para cada una.

Cuándo dividir un cultivo

Divide cuando el cultivo esté casi lleno, para tomar muchos animales y que el cultivo madre se recupere pronto.

Divide en la semana 9.

El cultivo central está listo en la semana 7. Para la semana 9 están listos unos tres de cada cuatro.

Qué da cada división
TomasAnimalesEl cultivo madre vuelve a estar listo enEl cultivo nuevo está listo en
25 %4801 semana6 semanas
50 %9602 semanas4 semanas
75 %14003 semanas3 semanas
Cómo se calcula esto

El modelo busca la semana en que tres de cada cuatro simulaciones llegan a cuatro quintos de un cultivo lleno. Luego toma la proporción mostrada y mide cuánto tarda el cultivo madre en volver a cuatro quintos y cuánto tarda un cultivo nuevo que parte de los animales tomados.

Cuántos cultivos necesitas

Tus cultivos abastecen los recintos que mantienes. La cuenta incluye la primera siembra, las reposiciones posteriores y uno de reserva por si falla un cultivo.

Mantén 2 cultivos.

1 abastece tus 4 recintos. 1 es de reserva.

  • Sembrar cada recinto requiere unos 160 animales.
  • Reponer unas 2 veces al año, a la mitad de esa cantidad cada vez, lleva el total para 4 recintos a unos 1300 animales al año.
  • Un cultivo da unos 16.000 animales al año si tomas hasta un 70 % una vez al mes.
  • Empieza el primer cultivo unas 9 semanas antes del primer recinto, para que esté listo para dividirse.
Cómo se calcula esto

Cada recinto se siembra con la cantidad de arriba. Los animales que cazan colémbolos obligan a reponer con más frecuencia, como hace el animal que elegiste. Un recinto tranquilo necesita una reposición cada 26 semanas más o menos, y cada reposición es el 50 % de la siembra. Los cultivos necesarios son los animales que hacen falta en un año divididos entre lo que da un cultivo en un año con su cosecha estable, redondeado hacia arriba, más 1 de reserva.

Qué suponen las calculadoras

Las calculadoras usan el modelo del simulador y añaden las reglas de abajo. La página del simulador enumera cada cifra que usa el modelo.

  1. Supuesto del modelo La tabla de siembra trata un recinto como un cultivo que, una vez asentado, contiene 0,5 animales por cada centímetro cuadrado de suelo, muchos menos que un recipiente de cultivo. Considera que un inicio es suficiente cuando se alcanza la mitad de esa cifra en un plazo de cuatro semanas, que son las tres a cinco semanas que los vendedores recomiendan esperar antes de añadir otros animales. Un vivario con menos alimento suele asentarse más despacio de lo que dice el modelo. Desconocida 1 Informar Sugerir una fuente Pregunta abierta ¿Cuántos colémbolos alberga un recinto ya asentado?
  2. Supuesto del modelo Donde nada se come a los colémbolos, un recinto se repone cada 26 semanas. Cada animal que sí se los come divide ese tiempo por su factor de resiembra. Cada reposición es la mitad de la primera siembra. Guarda un cultivo de reserva, aparte de lo que necesite la cosecha, para que un fallo nunca te deje sin ninguno, porque los vendedores advierten de que un cultivo al que se ha recogido demasiado tarda semanas en recuperarse. Desconocida 1 Informar Sugerir una fuente Pregunta abierta ¿Cada cuánto necesita un recinto más colémbolos?
  3. Supuesto del modelo Una cosecha es estable cuando, en tres de cada cuatro simulaciones, el cultivo tiene antes de su última recogida al menos cuatro quintos de los animales que tenía antes de la primera. La primera recogida espera hasta que tres cuartas partes de los cultivos estén listos. Los animales que se retiran son los que se ven, adultos y jóvenes, y nunca huevos. Desconocida Informar Sugerir una fuente Pregunta abierta ¿Con qué rapidez crecen de verdad los cultivos de los criadores?

Fuentes

  1. 1

    Springtail Care & Breeding Information

    New England Herpetoculture

    El enlace funciona · Tienda

    Citada en Seeding a vivarium; Using springtails as feeders.